Project.Planning UX/UI

  • ๐Ÿง ๐ŸŽจ PROYEK DESAIN UI/UX GOPAY DENGAN FIGMA






  • https://www.figma.com/design/ASl4Ih4veIIwo9UH0ONpxH/Aplikasi-Gopay--Komunitas-?t=YztLRfIVI0TbLen9-0


    ๐ŸŽจ✨ Panduan Lengkap Mendesain UI/UX Aplikasi GOPAY di Figma


    ๐Ÿง  1. Riset & Analisis Awal

    Sebelum mendesain, kamu harus memahami fungsi dan kebutuhan pengguna dari aplikasi GOPAY.

    ๐Ÿ” Apa itu GOPAY?

    GOPAY adalah dompet digital dari Gojek yang digunakan untuk:

    • Kirim & terima uang

    • Bayar tagihan

    • Transaksi di merchant

    • Isi ulang saldo

    • Pindai kode QR

    ๐ŸŽฏ Tujuan Desain Ulang:

    • Membuat UI yang lebih segar, bersih, dan intuitif

    • Meningkatkan UX agar alur transaksi lebih cepat dan aman

    • Menonjolkan fitur utama tanpa membingungkan pengguna

    ๐Ÿ‘ฅ Target Pengguna:

    • Rentang usia: 17–40 tahun

    • Melek teknologi, terbiasa menggunakan Gojek/fintech

    • Ingin efisiensi dan keamanan saat bertransaksi


    ๐Ÿ—บ️ 2. Alur Pengguna (Alur Pengguna)

    Membuat peta interaksi utama pengguna di aplikasi:

    1. Masuk ke Beranda
    2. Klik "Bayar"
    3. Scan QR atau pilih kontak
    4. Masukkan nominal
    5. Konfirmasi & Bayar
    6. Transaksi Berhasil ๐ŸŽ‰
    

    Alur lainnya:

    • Isi Ulang Saldo

    • Lihat Riwayat Transaksi

    • Kelola Akun / Pengaturan

    ๐Ÿ›  Kamu bisa membuat diagram flow ini di Figma menggunakan bentuk & konektor , atau menggunakan alat seperti Whimsical, Miro, atau FigJam.


    ๐Ÿงฑ 3. Wireframe (Fidelitas Rendah)

    Buat sketsa kasar tampilan utama aplikasi tanpa warna atau gambar.

    ๐Ÿ“ฑ Contoh Wireframe Halaman Utama:

    |----------------------------------|
    | ๐Ÿ’ฐ Saldo: Rp 150.000             |
    | [⬆ Top Up] [➡ Kirim] [๐Ÿ“ท Scan]  |
    |----------------------------------|
    | ๐Ÿ”„ Riwayat Transaksi             |
    | ๐Ÿ’ฌ Promo & Cashback              |
    | ๐Ÿ“ข Info Keamanan & Tips          |
    |----------------------------------|
    

    Buat juga wireframe untuk:

    • Halaman Top Up

    • Halaman Scan QR

    • Halaman Profil

    • Halaman Riwayat

    Kiat:

    Gunakan layout grid 8pt untuk menyusun elemen secara konsisten!


    ๐ŸŽจ 4. Desain UI High-Fidelity (Tampilan Final)

    ๐Ÿงพ Panduan Gaya:

    Elemen Gaya
    ๐ŸŽจ Warna Utama #03AC0E (Hijau Gojek) atau Biru cerah
    ๐Ÿ”ค Huruf Poppins / Inter / Roboto
    ๐Ÿ”ฒ Ikon Sederhana, datar, minimal
    Tombol ⬜ Bulat, lebar penuh untuk aksi utama
    Kartu ๐ŸŸช Dengan bayangan halus (ketinggian)

    ✨ Komponen UI Utama:

    • Navbar bawah : Beranda | Bayar | Riwayat | akun

    • Tombol Aksi Cepat : Isi Ulang, Pindai QR, Kirim Uang

    • Spanduk Promo : Dapat digulir horizontal

    • Transaksi Kartu : Ringkas & bersih


    ๐Ÿงฉ 5. Komponen Reusable

    Agar desain lebih efisien dan konsisten, buat komponen di Figma seperti:

    • ๐ŸŸฆ Tombol primer & sekunder

    • ๐Ÿ“ฆ Kartu transaksi

    • ๐Ÿง๐Ÿป‍♂️ Avatar & kartu profil

    • ๐Ÿ“„ Bidang masukan

    • ๐Ÿ“ Navigasi Bawah

    Gunakan Auto Layout di Figma agar responsif dan rapi!


    ๐Ÿ–ฑ️ 6. Pembuatan Prototipe (Interaktif)

    Gunakan tab Prototipe di Figma:

    • Buat transisi antar halaman

    • Tambahkan efek animasi (misalnya slide, fade)

    • Simulasikan aliran pengguna seperti:

      • Klik “Pindai QR” → Kamera terbuka

      • Klik “Kirim” → Formulir input terbuka

      • Sukses → Halaman konfirmasi dengan animasi ๐ŸŽ‰

    ๐Ÿ’ก Tes hasil prototipe kamu di Figma Mirror (di HP) agar tahu pengalaman pengguna-nya secara langsung!


    ๐Ÿงช 7. Pengujian & Umpan Balik

    Sebelum mengklaim desain akhir:

    • Lakukan usability test (bisa ke teman atau mentor)

    • Amati apakah pengguna:

      • Bingung navigasi?

      • Gagal menemukan fitur penting?

      • Suka visual dan flow-nya?

    Lalu, perbaiki desain berdasarkan masukan mereka.


    ๐Ÿ“ Struktur File Figma Rekomendasi

    ๐Ÿ“ GOPAY_UI_REDESIGN
    ├── ๐ŸŽจ Style Guide
    ├── ๐Ÿงฑ Wireframes
    ├── ๐Ÿ  Home Screen
    ├── ➕ Top Up
    ├── ๐Ÿ’ธ Kirim Uang
    ├── ๐Ÿ“ท Scan QR
    ├── ๐Ÿ‘ค Profil
    ├── ๐Ÿ“œ Riwayat
    └── ๐Ÿงช Prototype Interaktif
    

    ๐Ÿ”— Bonus: Tips UI/UX Estetik

    • Gunakan ruang putih dengan berani

    • Gunakan maksimal 2–3 bobot font

    • Hindari terlalu banyak warna — tetap minimalis

    • Terapkan gerakan (interaksi mikro) bila perlu


    ๐Ÿ“Œ Kesimpulan

    Dengan mengikuti panduan ini, kamu bisa membuat desain ulang aplikasi GOPAY yang:

    • Lebih modern & user-friendly

    • Menekankan pengalaman transaksi cepat & aman

    • Cocok untuk menampilkan portofolio UI/UX kamu


    Kalau kamu mau, aku bisa bantu:

    • Buatkan kerangka desain awal (file Figma) ๐Ÿ› ️

    • Buat contoh kartu UI & komponen ✏️

    • Buat desain navigasi & tata letak utama

    Cukup bilang saja:

    "Bantu buat layout awal GOPAY di Figma!" atau
    "Buat komponen UI utama GOPAY"





    Comments

    Popular posts from this blog

    Melby.Sifa

    WidgetFlutter